クラッシュゲームAPI:スピーディで盛り上がるインスタントゲームを1回の連携と1つのウォレットで。
INOUT、Spribe、SmartSoft などによるAviator系のクラッシュ、マインズ、プリンコ、ダイス。短いラウンドで繰り返し遊ばれやすく、SSGのAPI・ウォレット・バックオフィス各1つで提供できます。
なぜクラッシュゲームを1つのAPIで運用するのか
クラッシュのラウンドは数秒で終わるため、ウォレット呼び出し1回1回が重要です。1つのAPIで、どのスタジオにも同じ高速なパターンを使えます。
1つの仕様で多数のスタジオ
起動、ウォレット呼び出し、ラウンドレポートはどのスタジオでも同じ形式なので、開発チームが覚えるのは一度だけです。
スロットやスポーツと同じウォレット
クラッシュゲームは、スロット、スポーツブック、ライブカジノで既に使っているウォレットをそのまま利用します。プレイヤーのアカウントも残高も1つのままです。
短いラウンドで安定したリピート
クラッシュやインスタントゲームは短いセッション向きで、ロビーのスロットやスポーツと相性が良いジャンルです。レポートではゲーム別のラウンドと合計を確認できます。
有効化できるクラッシュ/インスタントゲームスタジオ
SSGカタログのうち、クラッシュ/インスタントゲームを提供するスタジオの一部です。
INOUT
Spribe
SmartSoft Gaming
Gamzix
Evoplay
BGaming
JetGames
Pragmatic Play
詳しいガイド
導入の流れ
どのプロバイダーも同じ5つのステップです。プロバイダーとの接続はSSGが構築し、貴社はSSGへの呼び出しを一度実装するだけです。
- カタログを取得貴社のサーバーがSSGに、ブランドで利用できる内容を問い合わせます。
- ロビーに表示ロビーには、貴社が選んだタイトル、試合、アイコン、フィルターが表示されます。
- 起動SSGが起動用アドレスを返します。iframeまたは新しいタブで開きます。
- ベットと勝ち金ベットと勝ち金はすべて、選んだ方式のウォレットを通して処理されます。
- レポートラウンドと合計は、プロバイダー別・ゲーム別にSSGのバックオフィスへ集計されます。
本番公開までに必要なもの
| 要件 | 内容 |
|---|---|
| サーバーアドレス (IP) | プロバイダーからの呼び出しは、事前に登録したサーバーアドレスからのみ受け付けます。 |
| キーとエンドポイント | 申込フォームの提出後にSSGが発行します。サーバー側で保管し、ブラウザには置かないでください。 |
| ウォレットのエンドポイント | シングルウォレットの場合:プロバイダーが定めるタイムアウト内に、残高・ベット・精算の呼び出しへ素早く応答する公開アドレスが必要です。 |
| ウォレットの高速な応答 | ベットと勝ち金が立て続けに発生するため、ウォレットのエンドポイントはスタジオが定めるタイムアウト内に応答する必要があります。 |
| 通貨と言語 | プロバイダーを有効にするときに、プレイヤーの通貨と言語を選びます。対応範囲はプロバイダーごとに異なります。 |
| ライセンスと対象市場 | ローンチ前に、貴社のライセンスで各プロバイダーが許可する市場を確認してください。提供可否はオンボーディング中に確定します。 |
シングルウォレットかトランスファーウォレットか
ラウンドが短いため、素早く応答するシングルウォレットがプレイをスムーズに保ちます。トランスファーウォレットは、残高をまとめて移したいチーム向けです。
| シングルウォレット | トランスファーウォレット | |
|---|---|---|
| 残高の保管場所 | 貴社のプラットフォーム上 | ゲーム側に置き、出し入れする |
| ベットと勝ち金ごと | 貴社のサーバーをリアルタイムに呼び出す | ゲーム内の残高で精算 |
| 向いているケース | すべてのゲームで1つのアカウント | シンプルな構成で、リアルタイム呼び出しが少ない |
| 貴社で実装するもの | 残高・ベット・精算・キャンセルのエンドポイント | 入金と出金の呼び出し |
1. 貴社サーバー → SSG:ブランド+通貨で利用可能な一覧を取得
2. プレイヤーがクリック → 貴社サーバー → SSG:セッション作成+起動
3. SSG → 貴社サーバー:起動アドレス → iframeで開く
4. プレイヤーがベット → プロバイダー → SSG → 貴社ウォレット:ベット/精算
5. バックオフィス:プロバイダー別のラウンド、勝敗、合計
平易な言葉で示した流れです。正確な呼び出し名、キー、アドレスはオンボーディング時にSSGからお渡しします。
よくあるご質問
SSG経由でどのクラッシュゲームを提供できますか?
カタログには、INOUT や Spribe などのスタジオによるAviator系クラッシュ、マインズ、プリンコ、ダイスが含まれます。提供可否はライセンスと市場によって異なり、オンボーディング中に確認します。
クラッシュゲームはスロットやスポーツブックとウォレットを共有できますか?
はい。クラッシュゲームは他のプロダクトと同じウォレットとバックオフィスで動くため、プレイヤーはすべてを通して1つの残高を使えます。
プレイヤーはクラッシュゲームを無料で試せますか?
スタジオがデモモードを提供している場合は、SSGがデモのリンクを引き渡せるため、ロビーに無料プレイのボタンを置けます。対応はスタジオにより異なります。
どちらのウォレットを選ぶべきですか?
リアルタイムの残高を自社プラットフォームに1つ持ちたい場合はシングルウォレット、資金を出し入れしたい場合はトランスファーウォレットを選びます。SSGは両方に対応しており、プロバイダーごとの上限はオンボーディング中に確認します。
始めるにはどうすればよいですか?
対象市場とウォレット方式をお知らせください。SSGが利用可能なプロバイダーと公開計画を確認します。